문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메르크 스토리아 (문단 편집) === '''숨겨진 퀘스트'''(裏クエスト) === 숨겨진 퀘스트는 '''왠만한 공략가, 고수, 고각성 유닛이 아닌 이상 하지않는것이 정신건강에 좋다.''' 일반 스토리 퀘스트하고는 아득히 다른 난이도를 보여준다. 이것도 일정 퍼센테이지를 달성하면 다이아랑 메달을 주는데 다이아는 일반 스토리 퀘스트랑 같이 주지만 메달은 많이준다. 그리고 100%를 달성하면 '''마력치 29.0~31.0 룬을 준다.''' --단, 다이아는 안 준다-- 이 퀘스트가 왜 많이 어렵나면, '''퀘스트 제한이라는게 있기 때문이다.''' 대략적으로..... * 각 wave마다 클리어 제한시간이 있다. 물론 제한시간 내에 클리어(몬스터를 다 정화하기전에 골을 하거나, 몬스터를 다 정화하거나)하지 못하면 그대로 '''퀘스트 실패다''' * 시드 몬스터 공격력이 '''대폭 낮아진다.''' 그래서 시드를 사용하여 몬스터 싹쓸이는 사실상 불가능. * '''동시 출격제한수가 정해져 있다.''' 이게 무슨소리냐면 예로들자면 동시출격수가 3명이라고 적혀있다면 파티 유닛 5명중에서 3명밖에 못보낸다는 소리가 된다. * 초기 SP가 각각 다르다. 동시출격제한수가 5명(그대로)인경우는 초기 SP는 그대로지만, 출격 제한수가 줄어들수록 초기 SP는 늘어난다. * '''몬스터 이동 속도가 빨라진다.''' 이건 wave마다 몬스터 이동속도가 달라지는데 wave 1에서는 보통속도(1.0배)지만 wave를 클리어하면 할수록 몬스터가 빠르게 다가온다. * '''슬립 데미지를 받는다.''' 이게 무슨소리냐 하면 일정 시간이 경과되면 출격중인 모든 유닛이 '''무조건 데미지를 받는다'''는 것이다. --몰라 뭐야 이거 무서워--(단 주인공은 제외) 게다가 터프네스(タフネス)가 약한 후위,회복같은 경우는 쉽게 넉백을 받아서 --저 멀리--뒤로 가기 십상. 게다가 이것도 wave 클리어 하면 할수록 받는 데미지도 증가하고 간격도 짧아져서 더욱 곤란하다. * 몬스터들의 체력과 공격력이 강해진다. 근데 여기서 무서운 건 '''중간중간에 나오는 중간보스(일반 몬스터지만 밑에 체력바가 있는 몬스터들)들의 공격력이 무식하게 쌔진다.''' 통상 일반 몬스터 데미지의 '''약 20~30배 이상.''' --몰라 뭐야 이거 무서워(2)-- 따라서 밑에 체력바가 있는 중간몬스터가 나타나면 어떻게든 다가오기전에 정화를 시키거나 백 캔슬을 사용해서 공격을 피하는것이 최우선이다. 다행히도 체력은 일반 몬스터의 약 2~3배정도 밖에 안되기 때문이다. 아무리 자신의 전위가 체력이 넘치더라도 중간보스한테 '''한 두방맞고 뒤로 물러가는 경우가 다반수이다.''' * 방금 내용과 겹치지만 보스의 체력과 공격력도 많이 강해진다. 일정 퀘스트를 가다보면 보통 난이도의 보스 체력이 '''100만이 넘는 경우도 발생한다.''' --몰라 뭐야 이거 무서워(3)-- * 컨티뉴가 불가능하다. 즉 게임오버가 되면 바로 거기서 끝. * '''무기속성 보정치의 편차가 꽤 심하다.''' 이건 약이 될 수도 있고 독이 될 수도 있는 게 각 퀘스트마다 무기속성 보정치가 다른데 공격력이 추가되는 게 있는 반면 줄어드는 경우도 있고 변함이 없는 경우도 있다.[* 특정 무기의 공격력이 0%인 맵도 있다...] 만일 자신의 파티가 무기 속성의 보정치 중 어느 하나라도 공격력이 주는게 있다면 파티를 다시 짜거나 조금 더 유닛을 육성한 뒤 도전하는 것이 좋다.(...) 심지어 이 숨겨진 퀘스트는 AP도 일반 스토리 퀘스트의 2배나 잡아먹기 때문에 꽤나 골치 아프다. 실패하면... --아 내 피같은 AP가-- 가끔씩 숨겨진 퀘스트의 AP 소모를 반으로 줄여주는 이벤트(裏半)를 하며 대부분의 유저들은 이때 숨겨진 퀘스트를 집중 공략한다(--물론 반감기인 사람은 그대로다-- 지금은 반감기가 전 레벨에 적용되어, 이벤트중은 기존의 1/4(반감기 전레벨 적용 초반에는 기존 裏半과 대비해 裏半々이라고도 불렀다. 요즘엔 그냥 裏半이라고 한다)... BP효율이 엄청나서 길드전은 준 토너먼트 상태...). 또한 골드나 경험치도 상당하며, AP 소모가 많은 만큼 상위룬 합성에 필요한 룬 결정(보스 출현 퀘스트 한정, 보스 속성의 결정) 드롭률도 일반 스토리 퀘스트보다 상당히 높다. 상위 룬을 최대한 빠른 시간 내에 만들고 싶으면... 다이아를 소모해 돌기도 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기